2008-02-25 AS3のガベコレ ActionScript3 C++で開発をやっていて基本的にGCと無縁でやっていた自分からしてnew演算子を連発してdeleteを書かないのはカナリ心的負荷が大きいわけで、うまく動いているのかメモリ状況を確認したところ、どうもメモリが減る様子が無い・・・ で、結局nullを指定しないとガベコレが消してくれないこと判明 var a:Sprite = new Sprite(); ...処理... a = null;これでメモリ確保量がガクッっと減りました。 普段からGC対応言語使ってる人からすれば常識なんだろうか(汗