GLSLメモ(gl_VertexID)
このブログを完全放置してたけど、開発中のメモを残すのに再利用することにします
- 頂点のIDの取得
- gl_VertexIDはman pageではversion120で取得できると書いてあるが、実際は130以上で取得可能
- version120以下では下記を記述することで使用可能
#version 120 #extension GL_EXT_gpu_shader4 : require
- GLのヴァージョン確認方法
printf("version:%s\n",glGetString(GL_VERSION));