GLSLメモ(gl_VertexID)

このブログを完全放置してたけど、開発中のメモを残すのに再利用することにします

  • 頂点のIDの取得
    • gl_VertexIDはman pageではversion120で取得できると書いてあるが、実際は130以上で取得可能
    • version120以下では下記を記述することで使用可能
 #version 120
 #extension GL_EXT_gpu_shader4 : require
  • GLのヴァージョン確認方法
  printf("version:%s\n",glGetString(GL_VERSION));