DIB

とりあえず書籍をよみつつ、色々と調べながらビットマップのテーブルとアルファ付きの描画や多角形描画まで実装完了。
次はアンチエイリアスをやってみよう。

リフレッシュを工夫してある程度の速度が見込めるようなら、SequentialGraphicsもDirectXやめてこっちで実装したほうがカード依存もなくなるしピクセル単位での管理もできるし、激しく良いかもしれないなあ。
エアブラシとかのやわらかい描画がシーケンスできると真剣にうれしい;;
あとは画面転送の速度だけがネックか・・・・

グラフィック系のプログラムは楽しいなあ・・・