2008-05-12 Render Target C++ DirectXでレンダリングターゲットにしているテクスチャの左上の1ピクセルに色が乗ると、そのテクスチャにはそのレンダリングしたものの彩度情報が全部飛ぶんですが。 これは・・・・ どうしても理由がわからない・・・ それまで描画してたもののカラー情報は残るのにその後から上にレンダリングしようと思うと全部白黒になる・・・ なぞ過ぎる・・・